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sábado, 21 de abril de 2012

Konami oficializa lançamento de Pro Evolution Soccer 2013


A Konami oficializou esta sexta-feira (20 de abril) o lançamento de um game que todos já sabiam que seria lançado. Através do YouTube, a empresa divulgou um trailer que dá os primeiros relances de Pro Evolution Soccer 2013, jogo de futebol que é o principal competidor da sérieFIFA, da Electronic Arts.
O vídeo mostra uma reprodução realista de Cristiano Ronaldo, atleta do Real Madrid, entrando em campo, acompanhado pela frase “falar é fácil, o que acontece no campo é que importa”. No final, a empresa avisa que um novo trailer, mais completo, vai ser lançado na próxima terça-feira, dia 24 de abril.
A empresa também já colocou no ar o site oficial do novo título da série Pro Evolution Soccer que, até o momento, conta somente com o vídeo de divulgação. Fique ligado no Facebook oficial do jogo e no Baixaki Jogos para conferir todos os detalhes da mais nova versão do game.
Por: Gabriel GOmes'

Só a intro!!

Espero Que gostem .

Desacordo financeiro causou cancelamento de filme baseado em Halo

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De acordo com o jornalista Jamie Russell, autor de Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood (Geração Xbox: Como os video game invadiram Hollywood, em tradução livre), um desacordo financeiro entre a Microsoft e o estúdio Columbia Pictures acabou resultando no cancelamento da adaptação de Halo para os cinemas.
Segundo Russell, o alto custo da produção já começou na fase preliminar de produção do roteiro, quando Alex Garland – de “Extermínio” e “A Praia” – recebeu US$ 1 milhão para criar o argumento do filme. As negociações se seguiram entre a Microsoft e a Columbia Pictures, que criaram um documento com a divisão dos lucros e o custo estimado para as filmagens e licenciamento.
Segundo Larry Shapiro, da Creative Artists Agency, uma das agências responsáveis pela intermediação entre as empresas envolvidas, os pedidos da Microsoft eram irreais. Para liberar a licença de Halo para produção, a companhia queria receber US$ 10 milhões mais 15% de todo o faturamento . Ao todo, o filme de Halo custaria, no mínimo, US$ 75 milhões.
Na opinião de Shapiro, foi a recusa da Microsoft em reduzir suas margens de lucro que impossibilitou a continuidade do processo. De acordo com ele, nem mesmo J.K. Rowling teve as mesmas margens de lucro com as adaptações de Harry Potter e, para que o longa de Halo fosse bem sucedido, ele teria que lucrar tanto quanto “Avatar”, de James Cameron.
Por: Gabriel Gomes'

sexta-feira, 20 de abril de 2012

Santa Monica Em Jogos De Tiro ?


Desenvolvedora de God of War está trabalhando em jogos de tiro



A desenvolvedora da série God of War, Sony Santa Monica, está contratando um designer para criar os combates de uma nova franquia. A empresa procura alguém com experiência em jogos de tiro em primeira ou terceira pessoa para trabalhar em uma série ainda não anunciada.
Além de conhecer o mundo dos jogos de ação, o profissional interessado deve ter trabalhado em jogos de mundo aberto e ter experiência com combate veicular e criação de chefes de fase.

Tomare que a Santa Monica dê certo com jogos de tiro ... 

Autoria:MatheusCostta 

Presidente da Beamdog está desapontado com o WiiWare e duvida do sucesso do Wii U

Fonte da imagem: Reprodução/Baldursgate.comEm uma série de tweets publicados recentemente, Trent Oster, presidente da Beamdog, afirmou que a empresa dificilmente voltaria a fazer negócios com a Nintendo no futuro. Em uma entrevista concedida ao site Nintendo WorldReport, ele esclareceu que o principal responsável por isso é o sistema WiiWare.
Segundo Oster, o serviço apresenta diversos problemas relacionados ao tamanho máximo dos arquivos, aos preços e a maneira como os softwares são promovidos. Esses motivos se mostraram suficientes para fazer com que a equipe da empresa dessistisse de produzir jogos para a companhia japonesa.
Aposta no fracasso do Wii U
O presidente da Beamdog também afirmou que “um grande número de unidades do Wii só conta com um ou dois games”, e que a falta de suporte a empresas terceirizadas fez com que as pessoas não confiassem em conteúdo que não fosse produzido pela Nintendo. Ele afirma não ver caminhos para que o Wii U seja bem sucedido no mercado: “estou tendo dificuldades em ver como um controle em forma de tablet em um sistema de console pode ser revolucionário”.
“Eu posso estar errado, mas acredito que o mundo dos games mudou de forma irrevogável, e agora há duas frontes: títulos triplo A que lembram filmes blockbuster e jogos freemium/baseados em lojas de aplicativos que têm características mais próximas da televisão”, complementou. Segundo Oster, enquanto o PC abrange esses dois mercados, o Wii U não parece ligar para nenhum deles.
Por: Gabriel Gomes'

Halo 4 revelam visual dos Grunts e Elites do game

Fonte da imagem: Reprodução/GameblogO site Gameblog divulgou nesta sexta-feira novas imagens de Halo 4 que revelam mais detalhes sobre o novo visual dos inimigos Grunts e Elites que vão aparecer no game. Além disso, foram publicados modelos em alta resolução que mostram a nova armadura usada por Master Chief e alguns dos armamentos disponíveis na aventura.
A página também traz as imagens do game obtidas com exclusividade pela publicação Game Informer, divulgadas pelo Baixaki Jogos no dia 11 de abril. A expectativa é que o próximo capítulo da série, exclusivo para o Xbox 360, seja lançado no dia 6 de novembro deste ano.Clique aqui para conferir nossa prévia com todos os detalhes que você precisa saber sobre a nova aventura espacial.
Por:  Gabriel Gomes'

quinta-feira, 19 de abril de 2012

KRATOS esta de volta Porr#


O retorno de Kratos: Tudo o que você precisa saber sobre o novo God of War


Desde que certa imagem vazou pela internet, a comunidade de fãs do matador de deuses por excelência, Kratos, passou a esperar avidamente pelos próximos movimentos da Sony — em um dos segredos mais mal guardados da história da indústria de video games. Bem, conforme prometido, o anúncio oficial de um novo God of War por parte da Sony Santa Monica finalmente ocorreu, trazendo consigo Ascension.
Mas, para quem andava se perguntando sobre que novo deus (ou sistema mitológico) o bravo protagonista dilaceraria agora, vale um esclarecimento: não se trata aqui de uma sequência cronológica de God of War 3, mas sim de uma introdução a toda a franquia, viajando para um tempo em que o anti-herói ainda não havia ganhado o seu temível apelido — ou seja, ele ainda não era o “Fantasma de Esparta”.
Em outras palavras, o que está em jogo aqui não é mais apenas a fúria destilada de Kratos, mas também o epicentro de todo esse poder destrutivo. De acordo com a Sony, Ascension vai conduzir os jogadores de volta “às origens de Kratos, conforme ele dá o seu primeiro passo em direção da hoje lendária busca por liberdade”. O projeto ficará a cargo do diretor Todd Pappy, o sexto a assumir as rédeas da franquia — seguindo o caminho trilhado por nomes como David Jaffe, Cory Barlog e Stig Asmussen, portanto.
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De fato, Pappy pretende trazer novos detalhes do game em um chat ao vivo prometido para o dia 30 de abril — através do Blog Oficial do PlayStation. Naturalmente, o game será novamente exclusivo para o sistema da Sony. Entretanto, restam ainda algumas dúvidas, sobretudo em relação às esperanças de um modo multiplayer e ao suporte para imagens 3D estereoscópicas.
Turbilhões emotivos à parte, fato é que a empresa não deve colocar o game nas prateleiras antes do outono de 2013. Entretanto, qual será o limite do que pode ser extraído do trailer teaser inicial? Descubra em breve aqui no Baixaki Jogos, quando a nossa sessão “Destrinchamos” for ao ar com o primeiro trailer de God of War: Ascension.

PQP pessoal o mais sanguinário guerreiro de todos os tempos está de volta.
Aguardem por mais noticias.

Autoria:MattheusCostta