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sábado, 9 de junho de 2012

Need for Speed: Most Wanted terá o melhor de Burnout e Hot Pursuit

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Matt Webster, produtor executivo de Need for Speed: Most Wanted, fez uma afirmação que deve agradar bastante aos fãs da velocidade. De acordo com ele, o novo game da Criterion unirá o melhor da série Burnout Paradise com tudo aquilo que os fãs adoraram em Hot Pursuit, um dos mais recentes games da franquia da EA.
De acordo com ele, Most Wanted é tudo aquilo que um game de corrida em mundo aberto deve ser. Carros bonitos, corridas épicas e muita destruição, fortemente influenciada pelos títulos que a Criterion desenvolveu no passado.
O novo Need for Speed: Most Wanted chega às lojas dos EUA em 30 de outubro.
BY: Gaabriel Goomes'

terça-feira, 24 de abril de 2012

Veja o primeiro trailer oficial de Pro Evolution Soccer 2013


Conforme prometido pela Konami na última sexta-feira (20 de abril), o primeiro trailer oficial de Pro Evolution Soccer 2013 foi divulgado nesta terça-feira (24 de abril). Novamente estrelado pelo jogador Cristiano Ronaldo, do Real Madrid, o vídeo mostra o atleta correndo dentro de campo, acompanhado por frases que descrevem algumas das características do novo título.
A empresa publicou uma atualização no site oficial do jogo em que esclarece o que podemos esperar da nova versão da série. Segundo a desenvolvedora, muitas das mudanças feitas são baseadas nas críticas dos fãs da franquia — exemplo disso são os goleiros, que vão ter inteligência artificial melhorada, se tornando mais eficientes em seu papel.
Outras novidades incluem mais animações para os jogadores e um sistema de passes e chutes totalmente manual, criado especialmente para quem já domina todos os aspectos do game. AKonami também promete dar características únicas a cada um dos atletas em campo, especialmente aqueles que se destacam por suas grandes habilidades na vida real.
Segundo a empresa japonesa, novos detalhes sobre Pro Evolution Soccer 2013 devem ser divulgados em ritmo constante através do site oficial do jogo e do canal do YouTube dedicado ao lançamento. Fique ligado no BJ para conferir todas as novidades relacionadas ao título assim que elas forem surgindo.
Por: Gabriel Gomes'

sábado, 21 de abril de 2012

Imagine se o Gran Turismo Fosse feito no Brasil :) =P

By : IGOR





Eae Galera a Sony fez uma apresentação no Brasil sobre o game e de alguns carros que estão presentes no jogo Gran Turismo 5 exclusivo do PS3
O video e antigo mais da pro gasto :]

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Rox Games Brasil Agradece !!

Criadora de 'Final Fantasy' quer desenvolver jogos no Brasil

Presidente da Square Enix diz que procura talentos na América Latina.
Yasuhiro Fukushima diz que produtora pode abrir filial no país.

Criadora de 'Final Fantasy', como 'Final Fantasy XIII-2' (foto) pode abrir escritório para a criação de  games inéditos no Brasil (Foto: Divulgação)
A Square Enix, produtora responsável pelas séries "Final Fantasy" e "Dragon Quest", está de olho nos desenvolvedores de games brasileiros. Descobrir talentos aqui e na América Latina são os objetivos da companhia com um concurso, o "Square Enix Latin America Game Contest 2012" , e a presença do fundador e presidente, Yasuhiro Fukushima, no Brasil, além de divulgar o concurso para estudantes, é tentar viabilizar uma filial da companhia no país.
"Nosso objetivo é identificar talento. Este é o principal ponto", afirma Fukushima em entrevista exclusiva ao G1. "O objetivo é que, no futuro, possamos desenvolver [um jogo] com o talento identificado aqui, criando games para o mercado latino-americano. São jogos produzidos aqui e focados para o público local".
O executivo afirma que, se os jogos tiverem potencial para ganhar o mundo, "seria bom", mas que o importante é fazer sucesso comercial na região.
Fukushima, presidente da Square Enix, quer montar escritório no Brasil (Foto: Gustavo Petró/G1)Fukushima, fundador e presidente da Square Enix,

quer montar escritório no Brasil
(Foto: Gustavo Petró/G1)
Em viagem pelo Brasil, Chile e México, Fukushima conta que tenta escolhar um desses países para montar escritório. Ele afirma que no estudo que fez do mercado brasileiro, identificou problemas em potencial que o fez aumentar a lista de países que podem ter uma sede da Square Enix. "Os único problema do Brasil é a alta carga de impostos. Isso fez com que México e Chile entrassem em uma lista como possíveis países para ter uma filial nossa", explica. Ele, no entanto, diz que a "posição mercadológica e geográfica do Brasil na América Latina é bom para o negócio". "Seria muito bom se tivéssemos um escritório aqui", conta.
O "Square Enix Latin America Game Contest 2012" premiará o vencedor com US$ 35 mil. O jogo criado pode ter tema livre, mas deve ser feito para navegadores, smartphones e tablets. O prazo de entrega dos trabalhos deve ser feito durante todo o mês de agosto.
Mais informações sobre o concurso podem ser obtidas no site oficial (clique aqui).
Jogos inéditos
Não pense que o próximo "Final Fantasy" será feito no Brasil. Fukushima, deixa claro que o foco do desenvolvimento local será para "novas propriedades intelectuais", ou seja, games inéditos e títulos para plataformas móveis, como celulares e tablets. "Não temos intenção no momento de trazer as franquias para [serem desenvolvidas] aqui". Mas, ele não descarta que, no futuro, isso pode acontecer.
O plano da empresa no país é focar na criação jogos para tablets e celulares. Mesmo sem os grandes jogos da Square Enix, Fukushima acredita no sucesso do empreendimento no Brasil. "Este é nosso ano zero. Acredito que em três anos vai existir um jogo de grande sucesso feito para o mercado brasileiro feito por uma empresa local. Em cinco anos existirão várias empresas vivendo [do resultado de vendas] de suas próprias propriedades intelectuais desenvolvidas por elas mesmas aqui. O mercado ficará forte o suficiente para comportar isso e queremos ser a maior produtora de jogos local."
'Não façam cópias'
A visita de Fukushima ao Brasil não é apenas para negócios. Neste sábado (21), ele fará uma palestra aberta ao público na PUC-SP, às 11h, para falar sobre o concurso e também dar algumas dicas de desenvolvimento de games. "Acho que os estudantes são o futuro da indústria de games do Brasil. Quero poder dar dicas para eles baseadas na minha experiência de produção de jogos."
Quando o G1 pediu uma dica, Fukushima disse: "Não façam cópias". Segundo ele, os games de sucesso são copiados desde a época do NES, na década de 1980, e que, agora, acontece com os jogos para celular. "À medida que os jogos para plataformas móveis se tornam mais complexos, eles não serão copiados facilmente e esse problema será resolvido com o tempo".
Serviço
O que é: Palestra Yasuhiro Fukushima, fundador e presidente da Square Enix;
Quando: sábado, 21 de abril, às 11h.
Onde:
 no campus Ciência e Tecnologia da PUC-SP 0 Rua Marquês de Parananguá, 111;
Quanto: 
a entrada é gratuita e aberta ao público.
Por: Gabriel Gomes'

Konami oficializa lançamento de Pro Evolution Soccer 2013


Konami oficializou esta sexta-feira (20 de abril) o lançamento de um game que todos já sabiam que seria lançado. Através do YouTube, a empresa divulgou um trailer que dá os primeiros relances de Pro Evolution Soccer 2013, jogo de futebol que é o principal competidor da sérieFIFA, da Electronic Arts.
O vídeo mostra uma reprodução realista de Cristiano Ronaldo, atleta do Real Madrid, entrando em campo, acompanhado pela frase “falar é fácil, o que acontece no campo é que importa”. No final, a empresa avisa que um novo trailer, mais completo, vai ser lançado na próxima terça-feira, dia 24 de abril.
A empresa também já colocou no ar o site oficial do novo título da série Pro Evolution Soccer que, até o momento, conta somente com o vídeo de divulgação. Fique ligado no Facebook oficial do jogo e no Baixaki Jogos para conferir todos os detalhes da mais nova versão do game.
Por: Gabriel GOmes'

Só a intro!!

Espero Que gostem .

Desacordo financeiro causou cancelamento de filme baseado em Halo

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De acordo com o jornalista Jamie Russell, autor de Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood (Geração Xbox: Como os video game invadiram Hollywood, em tradução livre), um desacordo financeiro entre a Microsoft e o estúdio Columbia Pictures acabou resultando no cancelamento da adaptação de Halo para os cinemas.
Segundo Russell, o alto custo da produção já começou na fase preliminar de produção do roteiro, quando Alex Garland – de “Extermínio” e “A Praia” – recebeu US$ 1 milhão para criar o argumento do filme. As negociações se seguiram entre a Microsoft e a Columbia Pictures, que criaram um documento com a divisão dos lucros e o custo estimado para as filmagens e licenciamento.
Segundo Larry Shapiro, da Creative Artists Agency, uma das agências responsáveis pela intermediação entre as empresas envolvidas, os pedidos da Microsoft eram irreais. Para liberar a licença de Halo para produção, a companhia queria receber US$ 10 milhões mais 15% de todo o faturamento . Ao todo, o filme de Halo custaria, no mínimo, US$ 75 milhões.
Na opinião de Shapiro, foi a recusa da Microsoft em reduzir suas margens de lucro que impossibilitou a continuidade do processo. De acordo com ele, nem mesmo J.K. Rowling teve as mesmas margens de lucro com as adaptações de Harry Potter e, para que o longa de Halo fosse bem sucedido, ele teria que lucrar tanto quanto “Avatar”, de James Cameron.
Por: Gabriel Gomes'

sexta-feira, 20 de abril de 2012

Santa Monica Em Jogos De Tiro ?


Desenvolvedora de God of War está trabalhando em jogos de tiro



A desenvolvedora da série God of WarSony Santa Monica, está contratando um designer para criar os combates de uma nova franquia. A empresa procura alguém com experiência em jogos de tiro em primeira ou terceira pessoa para trabalhar em uma série ainda não anunciada.
Além de conhecer o mundo dos jogos de ação, o profissional interessado deve ter trabalhado em jogos de mundo aberto e ter experiência com combate veicular e criação de chefes de fase.

Tomare que a Santa Monica dê certo com jogos de tiro ... 

Autoria:MatheusCostta 

Presidente da Beamdog está desapontado com o WiiWare e duvida do sucesso do Wii U

Fonte da imagem: Reprodução/Baldursgate.comEm uma série de tweets publicados recentemente, Trent Oster, presidente da Beamdog, afirmou que a empresa dificilmente voltaria a fazer negócios com a Nintendo no futuro. Em uma entrevista concedida ao site Nintendo WorldReport, ele esclareceu que o principal responsável por isso é o sistema WiiWare.
Segundo Oster, o serviço apresenta diversos problemas relacionados ao tamanho máximo dos arquivos, aos preços e a maneira como os softwares são promovidos. Esses motivos se mostraram suficientes para fazer com que a equipe da empresa dessistisse de produzir jogos para a companhia japonesa.
Aposta no fracasso do Wii U
O presidente da Beamdog também afirmou que “um grande número de unidades do Wii só conta com um ou dois games”, e que a falta de suporte a empresas terceirizadas fez com que as pessoas não confiassem em conteúdo que não fosse produzido pela Nintendo. Ele afirma não ver caminhos para que o Wii U seja bem sucedido no mercado: “estou tendo dificuldades em ver como um controle em forma de tablet em um sistema de console pode ser revolucionário”.
“Eu posso estar errado, mas acredito que o mundo dos games mudou de forma irrevogável, e agora há duas frontes: títulos triplo A que lembram filmes blockbuster e jogos freemium/baseados em lojas de aplicativos que têm características mais próximas da televisão”, complementou. Segundo Oster, enquanto o PC abrange esses dois mercados, o Wii U não parece ligar para nenhum deles.
Por: Gabriel Gomes'

Halo 4 revelam visual dos Grunts e Elites do game

Fonte da imagem: Reprodução/Gameblogsite Gameblog divulgou nesta sexta-feira novas imagens de Halo 4 que revelam mais detalhes sobre o novo visual dos inimigos Grunts e Elites que vão aparecer no game. Além disso, foram publicados modelos em alta resolução que mostram a nova armadura usada por Master Chief e alguns dos armamentos disponíveis na aventura.
A página também traz as imagens do game obtidas com exclusividade pela publicação Game Informer, divulgadas pelo Baixaki Jogos no dia 11 de abril. A expectativa é que o próximo capítulo da série, exclusivo para o Xbox 360, seja lançado no dia 6 de novembro deste ano.Clique aqui para conferir nossa prévia com todos os detalhes que você precisa saber sobre a nova aventura espacial.
Por:  Gabriel Gomes'

quinta-feira, 19 de abril de 2012

KRATOS esta de volta Porr#


O retorno de Kratos: Tudo o que você precisa saber sobre o novo God of War


Desde que certa imagem vazou pela internet, a comunidade de fãs do matador de deuses por excelência, Kratos, passou a esperar avidamente pelos próximos movimentos da Sony — em um dos segredos mais mal guardados da história da indústria de video games. Bem, conforme prometido, o anúncio oficial de um novo God of War por parte da Sony Santa Monica finalmente ocorreu, trazendo consigo Ascension.
Mas, para quem andava se perguntando sobre que novo deus (ou sistema mitológico) o bravo protagonista dilaceraria agora, vale um esclarecimento: não se trata aqui de uma sequência cronológica de God of War 3, mas sim de uma introdução a toda a franquia, viajando para um tempo em que o anti-herói ainda não havia ganhado o seu temível apelido — ou seja, ele ainda não era o “Fantasma de Esparta”.
Em outras palavras, o que está em jogo aqui não é mais apenas a fúria destilada de Kratos, mas também o epicentro de todo esse poder destrutivo. De acordo com a Sony, Ascension vai conduzir os jogadores de volta “às origens de Kratos, conforme ele dá o seu primeiro passo em direção da hoje lendária busca por liberdade”. O projeto ficará a cargo do diretor Todd Pappy, o sexto a assumir as rédeas da franquia — seguindo o caminho trilhado por nomes como David Jaffe, Cory Barlog e Stig Asmussen, portanto.
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De fato, Pappy pretende trazer novos detalhes do game em um chat ao vivo prometido para o dia 30 de abril — através do Blog Oficial do PlayStation. Naturalmente, o game será novamente exclusivo para o sistema da Sony. Entretanto, restam ainda algumas dúvidas, sobretudo em relação às esperanças de um modo multiplayer e ao suporte para imagens 3D estereoscópicas.
Turbilhões emotivos à parte, fato é que a empresa não deve colocar o game nas prateleiras antes do outono de 2013. Entretanto, qual será o limite do que pode ser extraído do trailer teaser inicial? Descubra em breve aqui no Baixaki Jogos, quando a nossa sessão “Destrinchamos” for ao ar com o primeiro trailer de God of War: Ascension.

PQP pessoal o mais sanguinário guerreiro de todos os tempos está de volta.
Aguardem por mais noticias.

Autoria:MattheusCostta

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Anúncio de novo God of War está praticamente confirmado para amanhã

Fonte da imagem: Blog oficial do PlayStation
Nos últimos dias, os adoradores do deus da guerra estão em polvorosa graças a fortes rumoresde que a Sony estaria prestes a lançar um novo game da franquia God of War. Se há alguns dias a comunidade gamer questiona a natureza de um teaser presente na página inicial do blog oficial do PlayStation, uma nova pista parece solucionar o enigma.
Alguns fãs fizeram uma busca aprofundada pelo site do PlayStation e descobriram que o arquivo em Flash do teaser (hospedado nos servidores da Sony) carrega uma url com um nome bastante sugestivo.


Analisando melhor o endereço da página, é possível encontrar o trecho “ps_gowteaser”, no que parece ser um deslize da equipe responsável por manter o segredo por trás da revelação de um novo GoW (God of War) para PlayStation.
Enquanto a Sony ainda não se pronunciou oficialmente sobre o assunto, o mistério irá finalmente acabar amanhã, dia 19 de abril, quando o anúncio for realizado. Por isso não deixe de acompanhar o BJ para ficar a par de todas as últimas informações sobre o caso.
Por: Gabriel Gomes'

domingo, 15 de abril de 2012

19.04.12


Imagem publicada no Facebook do PlayStation indica que God of War 4 pode ser anunciado no dia 19 de abril



Uma imagem publicada pela Sony na conta oficial do PlayStation no Facebook indica que a empresa está preparando um anúncio bombástico para a próxima quinta-feira, dia 19 de abril. O arquivo divulgado pela empresa contém a misteriosa frase “Will vengeance bring redemption” (A vingança vai trazer a redenção, em uma tradução livre).
Tanto a fonte usada para compor a mensagem quanto o seu conteúdo indicam que a nova produção corresponde a nada menos que God of War 4. Desde 2010, o mundo dos jogos eletrônicos não testemunha o lançamento de um jogo da franquia pertencente à história principal.
Resta esperar ansiosamente até a próxima quinta-feira por um anúncio oficial da Sony (ou rezar para que informações concretas surjam antes disso). Fique ligado no BJ para conferir todos os detalhes relacionados ao novo lançamento da empresa.

To vibradão para quinta feira !!!    (#AUHSUHSUAHSUAH
Auttoria:MattheusCostta